荷蘭考古界近日迎來一項突破性發現:一塊表面布滿神秘刻痕的羅馬時代石灰巖,在人工智能技術的助力下,被證實為古代棋盤游戲器具。這塊困擾學界多年的圓形石塊,不僅解開了身份之謎,更通過AI推演還原出可能的游戲規則。
研究團隊通過三維成像技術發現,石塊表面刻痕深度存在顯著差異。部分刻痕因長期摩擦形成明顯磨損帶,與萊頓大學考古學家沃爾特·克里斯特的觀察一致:"這些磨損痕跡清晰顯示出棋子滑動的軌跡,某些路徑的使用頻率明顯高于其他區域。"這種非均勻磨損現象,為推斷游戲機制提供了關鍵線索。
馬斯特里赫特大學研究團隊采用名為盧迪(Ludii)的專用AI系統,對這塊出土于荷蘭南部的文物展開規則推演。該系統通過分析同地區約百種已知古代游戲規則,生成數十種可能的規則組合。經過百萬次自我對弈模擬,AI篩選出五種符合人類游戲邏輯的版本。研究人員將這些虛擬規則與石塊物理痕跡進行交叉比對,最終鎖定最匹配的游戲模式。
根據推演結果,這款策略游戲需要兩名玩家通過交替移動棋子展開對抗。游戲目標是在限定步數內將對手棋子圍困至無法移動的狀態。丹尼斯·瑟默斯教授指出:"雖然AI成功還原出可行的游戲規則,但我們必須保持審慎——任何類似網格的圖案都可能觸發系統的規則推導功能,因此無法完全確認這就是古羅馬人的實際玩法。"
這項跨學科研究融合了考古學、計算機科學與游戲理論,相關成果已通過學術期刊《古物》向公眾披露。研究團隊特別強調,雖然AI推演結果與文物痕跡高度吻合,但古羅馬時期可能存在多種變體規則,此次發現的只是其中一種可能性。該發現為理解羅馬帝國邊緣地區的娛樂文化提供了全新視角,相關模型正在用于其他古代棋盤文物的分析工作。











