科技媒體Appleinsider近日發(fā)布深度分析報告,聚焦蘋果首款空間計算設備Vision Pro發(fā)售兩年后的市場表現(xiàn)。這款被寄予厚望的混合現(xiàn)實頭顯雖持續(xù)獲得系統(tǒng)更新,但用戶實際使用場景仍局限于特定娛樂領域,多數(shù)設備處于閑置狀態(tài)。報告編輯Mike Wuerthele坦言,其個人設備主要用于瀏覽《星際迷航》3D檔案庫和串流Steam VR游戲,日常使用頻率遠低于預期。
硬件迭代層面,蘋果推出的M5芯片升級版在外觀上與初代保持一致,但核心軟件短板仍未解決。作為定位家庭場景的設備,Vision Pro至今不支持多用戶模式,導致家庭成員間無法共享設備數(shù)據(jù)。這種設計缺陷與蘋果生態(tài)協(xié)同戰(zhàn)略形成鮮明反差,iPad發(fā)布初期即通過兼容iPhone應用快速構建生態(tài),而Vision Pro的原生應用數(shù)量至今不足3000款,其中多數(shù)為iPad應用的簡單移植版本。
應用生態(tài)困境已形成惡性循環(huán)。開發(fā)者因設備保有量過低不愿投入資源開發(fā)專屬應用,而缺乏殺手級應用又直接制約銷量增長。數(shù)據(jù)顯示,Vision Pro兩年累計硬件銷售額約30億美元,僅占蘋果總營收的0.3%。這種表現(xiàn)與iPad首年150億美元銷售額形成強烈對比,暴露出空間計算設備市場培育的艱巨性。
行業(yè)分析師普遍認為,Vision Pro實質是蘋果布局下一代智能穿戴的過渡產品。其笨重的頭顯形態(tài)與3499美元定價明顯偏離大眾市場,蘋果真實意圖在于通過該設備培育開發(fā)者生態(tài)并完成用戶教育。正如iPod為iPhone鋪路,當前產品正在為預計2027年發(fā)布的Apple Glass積累技術經(jīng)驗,特別是在光學顯示、空間交互等關鍵領域。
供應鏈消息顯示,蘋果已暫停新一代頭顯研發(fā),轉而加速輕量化眼鏡形態(tài)設備的開發(fā)進程。現(xiàn)有技術儲備中,Micro-OLED顯示、眼動追蹤等模塊的功耗問題仍未徹底解決,這或許是蘋果選擇暫時蟄伏的核心原因。市場觀察家指出,空間計算設備的爆發(fā)需要等待顯示技術、芯片算力與操作系統(tǒng)形成共振,而這個臨界點尚未到來。











