科技媒體近日披露,蘋果在最新發布的 macOS 26.4 開發者預覽版和首個公測版中,對系統功能進行了多維度調整。其中最受關注的變動是逐步淘汰 Rosetta 2 轉譯服務,這項自 2020 年 WWDC 全球開發者大會推出以來,幫助蘋果完成從英特爾芯片向自研芯片過渡的關鍵技術,即將完成歷史使命。
作為蘋果生態遷移的重要橋梁,Rosetta 2 的核心功能是將原本為英特爾處理器編寫的應用程序代碼,實時轉換為蘋果自研芯片可識別的指令。這種技術方案與 2005 年蘋果從 PowerPC 架構轉向英特爾架構時推出的初代 Rosetta 異曲同工,均屬于過渡性解決方案。根據蘋果官方去年在 WWDC25 上公布的路線圖,該技術將在 macOS 27 版本之后停止完整支持。
在最新測試版本中,用戶啟動依賴 Rosetta 2 的應用程序時,系統會彈出明確警告提示服務終止時間表。雖然按照產品迭代規律,2027 年秋季發布的 macOS 28 將全面移除該功能,但蘋果仍為特定場景保留了緩沖空間。官方文檔顯示,新系統將保留部分子功能,專門用于支持已停止維護且依賴英特爾框架的經典游戲運行。
能源管理領域迎來重要升級,新版本移植了 iOS 系統的充電限制功能。用戶現在可以在系統設置中自定義電池充電上限,將最大充電量鎖定在 80% 至 100% 的任意區間。這項改進旨在通過避免電池長期處于滿電狀態,減緩化學物質活性衰減,從而延長設備整體使用壽命。
Safari 瀏覽器的界面設計迎來重要調整。針對用戶反饋,蘋果在 macOS 26.4 中重新開放了"緊湊型標簽頁欄"選項。該布局曾在 Tahoe 初始版本中被統一移除,引發部分用戶對屏幕空間利用效率的討論。現在用戶可通過系統設置自由切換標簽頁顯示模式,恢復經典布局以節省縱向顯示區域。
系統穩定性方面,開發團隊修復了自 Tahoe 版本初期就存在的窗口渲染問題。具體表現為調整窗口大小時,光標移動軌跡與圓角窗口邊緣存在視覺錯位現象。這項細節優化雖然不涉及核心功能,但顯著提升了用戶操作時的視覺連貫性。









