3月2日消息,近日,澳大利亞皮層實驗室(Cortical Labs)曬出了一段令人驚嘆的演示視頻。
他們研發的“箱中身體”CL1生物計算機,靠著芯片上培育的20萬個活體人類神經元,居然成功玩起了經典FPS游戲《毀滅戰士(Doom)》。
視頻里,不僅能看到神經元玩游戲的完整過程,研發團隊還詳細拆解了這一神奇操作背后的技術邏輯。
據了解,皮層實驗室去年就已經發布了CL1生物計算機。這款被稱作“世界上首個可部署代碼生物計算機”的設備,核心亮點就是把人類腦細胞和傳統硅基計算結合起來。
在這之前,CL1研發團隊就曾演示過這些活體神經元玩經典街機游戲《乒乓》。沒想到這段演示火了之后,網友們紛紛給實驗室留言,都盼著能看到神經元挑戰更復雜的《毀滅戰士》。
“《毀滅戰士》可比《乒乓》復雜多了。”布雷特·卡根博士在演示視頻里解釋道,這款游戲里的3D迷宮、敵人設定、武器系統等,比《乒乓》要高級不少。也正是這種復雜性,給了實驗室靈感,研發出“皮層云”技術,專門用來訓練神經元完成更復雜的任務。
負責介紹這段演示視頻的阿隆·勒夫勒博士透露,他們和獨立研究員肖恩·科爾一起,借助皮層實驗室的API接口,寫出了《毀滅戰士》的首個可用版本,還成功在CL1上跑了起來。卡根博士補充說,這次演示,也實實在在展現了神經元“自適應實時目標導向學習”的效果。
據悉,研究人員成功把游戲的視頻畫面,轉換成了電刺激模式,這樣一來,神經元就能“感知”到游戲里的動作。舉個例子,要是神經元以特定的學習模式放電,游戲角色就會開槍;換成另一種放電模式,角色就會移動位置,靠著這種方式,神經元能自己找敵人、開槍,一步步推進游戲。
這些神經元正在慢慢學習,只是目前對正確、錯誤動作的反饋機制,還需要進一步完善。值得一提的是,皮層實驗室已經成功解決了“界面問題”,能實時和腦細胞互動、訓練,還能塑造它們的行為,這也是CL1生物計算機一開始的設計目的。
實驗室希望,未來CL1能在《毀滅戰士》里表現得更好,之后再逐步承擔起更復雜的任務。視頻最后,研發團隊還向全球的開發者和研究人員發出邀請,歡迎大家借助開放的CL1 API接口展開探索。











