AIPress.com.cn報道
3月17日消息,英偉達發布新一代圖形技術DLSS 5,主打通過AI生成“接近電影級”的游戲畫面表現,并計劃于今年秋季推出。公司表示,該技術可在光照、材質及角色細節等方面實現更高真實度,是繼實時光線追蹤之后的重要圖形技術突破。
從演示效果來看,DLSS 5可顯著改變游戲畫面表現,包括生化危機:安魂曲與霍格沃茨之遺等作品中的人物與環境細節均得到增強。然而,這種高度依賴AI生成的視覺風格也在業內引發爭議。
部分游戲從業者認為,該技術可能削弱原有的藝術表達,使畫面呈現出“過度修飾”的效果,甚至帶來“違和感”。也有觀點指出,隨著AI參與渲染比例提升,游戲美術風格可能趨于同質化,影響作品個性。
英偉達首席執行官黃仁勛則表示,DLSS 5在提升真實感的同時仍將保留創作者控制權,并稱其為對計算機圖形學的一次“重新定義”。公司同時透露,包括Bethesda、卡普空及華納兄弟游戲在內的廠商已對該技術表示支持。
近年來,AI在游戲開發中的應用持續擴大,但也伴隨爭議。一些項目因使用AI生成內容遭到玩家反對,甚至被取消或調整策略。支持者則認為,AI工具有助于提升開發效率并拓展創作空間。(AI普瑞斯編譯)










