PICO OS產品負責人馬杰思近日透露,旗下備受期待的下一代XR旗艦產品“Project Swan”已進入研發收尾階段,預計于2026年面向全球市場推出。這款以突破XR體驗邊界為核心目標的產品,將通過雙芯片架構與新一代顯示技術重新定義虛擬現實設備的性能標準。
在核心硬件配置上,Project Swan采用雙芯片協同設計。主SoC芯片較現有XR2 Gen2平臺實現跨越式升級,CPU性能提升133%,GPU性能增幅達127%,為高負載應用提供強勁算力支持。另一枚由PICO Silicon自主研發的協處理器則專注于空間計算優化,通過集成多項自研計算單元,實現傳感器數據低延遲融合處理。該架構使系統端到端延遲壓縮至12毫秒,在畫質渲染、頭部追蹤及眼動識別等場景中表現出色。
顯示系統方面,Project Swan搭載全新定制的MicroOLED屏幕,平均像素密度(PPD)達到40,中心視覺區域更突破45 PPD閾值。這項突破性指標意味著用戶在虛擬環境中可獲得接近視網膜級的清晰度,尤其在文字閱讀、細節觀察等場景中優勢顯著。屏幕技術的升級與雙芯片架構形成協同效應,共同構建起沉浸式視覺體驗的基礎。
據內部人士透露,PICO計劃在本月舉行的游戲開發者大會(GDC)上首次公開演示Project Swan。展會期間將重點展示該設備的三大技術亮點:基于PICO OS 6操作系統的圖形渲染能力、多模態交互系統以及專為開發者設計的工具鏈。其中,多模態交互系統整合了手勢識別、語音控制及眼動追蹤技術,旨在降低用戶操作門檻的同時提升交互自然度。
作為PICO布局空間計算領域的關鍵產品,Project Swan的研發進程始終備受行業關注。從已披露的技術參數來看,該設備在性能指標、延遲控制及顯示精度等維度均達到行業領先水平。隨著全球發售時間的明確,這款旗艦產品能否重新劃分XR市場格局,將成為2026年科技領域的重要觀察點。











