英偉達最新公布的2026財年第四季度財報顯示,公司業績創下歷史新高,但游戲業務板塊的未來增長前景卻因顯存供應問題蒙上陰影。隨著公司戰略重心加速向人工智能和數據中心領域傾斜,游戲業務能否維持增長態勢成為市場關注焦點。
在財報發布后的投資者電話會議上,首席財務官科萊特·克雷斯被直接問及游戲業務下一財年的增長預期。她坦言,盡管公司正全力爭取更多顯存供應,但預計未來幾個季度仍將面臨供應緊張的局面。"目前判斷增長前景為時尚早,"克雷斯表示,"只有到年底供應狀況改善后,我們才能從同比增長的角度進行評估。"
據行業消息人士透露,顯存短缺已對英偉達的產品規劃產生實質性影響。公司原計劃今年推出的新款顯卡因供應鏈問題被迫擱置,這并非出于戰略調整,而是受制于關鍵組件的供應不足。受此影響,英偉達已決定削減當前RTX 50系列顯卡的產量,以應對庫存壓力。
分析指出,顯存供應緊張折射出全球半導體產業鏈的深層矛盾。隨著AI算力需求爆發式增長,高端GPU芯片對顯存容量的要求持續提升,而主要供應商的產能擴張速度未能跟上需求增長。這種供需失衡不僅影響了消費級顯卡市場,也可能波及數據中心等企業級業務。
克雷斯在回應中強調,公司正在與供應鏈伙伴密切合作,試圖緩解供應壓力。"我們會持續關注市場動態,"她表示,"一旦條件允許,將盡快向投資者更新相關信息。"但業內普遍認為,顯存短缺問題短期內難以徹底解決,游戲業務增長或將持續承壓。











