此前,三星在媒體溝通會上宣稱,Galaxy S26全系機型的色深將從8 Bit升級至10 Bit,這一消息引發了眾多消費者的關注。色深的提升意味著屏幕能夠呈現更為豐富、細膩的色彩,對于追求高品質視覺體驗的用戶來說無疑是個好消息。
然而,事情很快出現了反轉。一位三星發言人聯系了科技媒體Sammobile,澄清Galaxy S26 Ultra實際上依舊采用8 Bit色深顯示屏。當被進一步詢問S26+和S26標準版的情況時,發言人給出了相同的答復。隨后,在三星中國官網的Galaxy S26 Ultra手機詳細參數表中,“色彩”一欄明確標注為“1600萬色”,這與發言人的說法一致,因為8 Bit色深屏幕所能呈現的色彩數量就是1670萬種左右。
從技術層面來看,10 Bit色深顯示屏具備顯著優勢,它能夠呈現出多達10.7億種色彩,相比8 Bit屏幕,理論上可以有效減少色彩斷層現象,讓畫面過渡更加自然、平滑。色彩斷層現象在顯示漸變色彩時較為明顯,比如在觀看夕陽、星空等畫面時,可能會出現色彩不連貫的色塊。
不過,YouTube博主HFV Unbox在實際測試中卻發現了不一樣的結果。在其發布的Galaxy S26 Ultra上手視頻里,他將S26 Ultra與S25 Ultra進行對比測試,在查看同一張照片時,S25 Ultra出現了明顯的色彩斷層現象,而S26 Ultra則沒有。針對這一情況,Sammobile推測三星可能為S26 Ultra采用了FRC(8抖10)技術。FRC技術可以通過算法讓8 Bit屏幕模擬出接近10 Bit的顯示效果,在一定程度上改善色彩斷層問題,但與真正的10 Bit屏幕相比,仍存在一定差距。











