4 月 1 日消息,科技媒體 Wccftech 昨日(3 月 31 日)發布博文,報道稱在 3 月 29 日的 Lex Fridman 播客中,英偉達首席執行官黃仁勛透露,當年在 GeForce 顯卡上強推 CUDA 架構,是一場險些讓公司破產的豪賭。
黃仁勛表示 2006 年,為改變外界對英偉達“純圖形公司”的刻板印象,并轉型成為完整的計算平臺提供商,力排眾議推進 CUDA 底層技術,如今卻成為英偉達主導全球 AI 競賽的最強護城河。
援引博文介紹,英偉達為了讓 GPU 突破 3D 圖形處理的局限,引入可編程像素著色器,敲開通用計算的大門。
研發團隊后續攻克了可編程著色器支持 FP32 單精度浮點計算的難題,吸引了眾多科研人員和專家,他們開始嘗試利用 GPU 處理高強度的計算任務,徹底拓寬了顯卡的應用邊界。
黃仁勛表示強推 CUDA 是一場險些讓公司破產的豪賭,在推廣初期帶來了毀滅性的財務打擊。當時的消費市場只關心游戲畫面渲染,根本不在乎顯卡能否編程。
強行在消費級顯卡植入 CUDA 功能,導致英偉達生產成本驟增 50%,整體毛利率暴跌至 35%。由于遲遲看不到商業回報,資本市場瘋狂拋售,公司總市值一度慘跌至僅剩 15 億美元。
這場驚天豪賭整整熬了 10 年才迎來轉機。黃仁勛和開發團隊頂住華爾街的巨大壓力,咬牙維持龐大的軟件棧更新。
他們堅信這項技術遲早會殺入工作站和超級計算機領域,從而賺取更高利潤。黃仁勛至今仍對 GeForce 玩家群體充滿感激,他明確表示,正是龐大的游戲玩家基數,將 CUDA 技術真正推向了全世界。











