1 月 24 日消息,雷蛇 CEO 陳民亮(Min-Liang Tan)本周(1 月 19 日)出席 The Verge 旗下視頻播客節(jié)目《Decoder》,談及當(dāng)今游戲圈內(nèi)玩家普遍存在的“反 AI 情緒”。
陳民亮透露,雷蛇已經(jīng)在 AI 技術(shù)上投入了將近 6 億美元(注:現(xiàn)匯率約合 41.86 億元人民幣),但玩家仍然對(duì)生成式 AI 的垃圾內(nèi)容感到不滿(mǎn)。在這種情況下,AI 更應(yīng)該作為開(kāi)發(fā)者的輔助工具,幫助他們打造更好的游戲。
他還在采訪(fǎng)中進(jìn)一步解釋了玩家與公司之間的認(rèn)識(shí)落差,并直言不諱地表示:
所以我覺(jué)得問(wèn)題在于:我們到底對(duì)什么不滿(mǎn)意。請(qǐng)注意,我這里說(shuō)的“我們”指的是所有游戲玩家。反正我認(rèn)為大家不滿(mǎn)意的點(diǎn)集中于生成式 AI 產(chǎn)出的垃圾內(nèi)容,我個(gè)人不喜歡,玩家們也不喜歡。
作為一名玩家,我希望在游戲中獲得投入感、沉浸感和競(jìng)爭(zhēng)感。我不想看到角色多出幾根手指,或者劇情寫(xiě)得一塌糊涂之類(lèi)的情況。我和大家都站在同一陣線(xiàn),討厭那些只靠幾個(gè)提示詞就批量生產(chǎn)出來(lái)的低質(zhì)量 AI 內(nèi)容。
他隨后補(bǔ)充道:“我們并不反對(duì)那些能夠支持開(kāi)發(fā)者、幫他們做出優(yōu)秀游戲的工具,雷蛇也在探索這點(diǎn)。如果 AI 工具能幫開(kāi)發(fā)者更快、更好地測(cè)試和找出 Bug,那我相信大家都會(huì)拍手叫好。如果它還能檢查拼寫(xiě)錯(cuò)誤、完善細(xì)節(jié),讓游戲變得更好,我想所有玩家都會(huì)樂(lè)見(jiàn)其成”。
最后,陳民亮將雷蛇這 6 億美元的投資形容成一場(chǎng)押注,他認(rèn)為這能勝過(guò)當(dāng)前市場(chǎng)炒作以及玩家對(duì) AI 的反感情緒。目前公司已經(jīng)計(jì)劃招聘 150 名 AI 工程師,推動(dòng)一系列帶有品牌特色的 AI 功能落地。











