谷歌近日面向公眾開(kāi)放了其世界模型Genie 3的實(shí)驗(yàn)性研究原型——Project Genie,這一舉動(dòng)在游戲行業(yè)引發(fā)了連鎖反應(yīng)。消息公布后,多家知名游戲企業(yè)股價(jià)出現(xiàn)明顯波動(dòng):《GTA》系列開(kāi)發(fā)商Take-Two Interactive市值縮水10%,在線游戲平臺(tái)Roblox股價(jià)下跌超12%,游戲引擎制造商Unity跌幅更達(dá)21%。
這款基于網(wǎng)頁(yè)的應(yīng)用原型整合了Genie 3、Nano Banana Pro和Gemini的核心技術(shù),允許用戶通過(guò)文字描述、生成圖像或上傳現(xiàn)有圖片來(lái)創(chuàng)建3D虛擬世界。用戶不僅能設(shè)定角色行為模式——步行、騎行、飛行或駕駛,還能在生成前預(yù)覽場(chǎng)景效果,實(shí)時(shí)調(diào)整細(xì)節(jié)參數(shù)。這種交互方式打破了傳統(tǒng)游戲開(kāi)發(fā)的技術(shù)壁壘,讓普通用戶也能參與虛擬世界構(gòu)建。
實(shí)際應(yīng)用中,用戶展現(xiàn)出的創(chuàng)造力遠(yuǎn)超預(yù)期。有人將兒童毛絨玩具轉(zhuǎn)化為會(huì)走動(dòng)的數(shù)字生命,連地面投影都精準(zhǔn)還原;谷歌高管Josh Woodward則通過(guò)跨平臺(tái)操作,把自己的卡通形象投射到賽博西部世界,實(shí)現(xiàn)了虛擬身份的跨界演繹。更令人驚嘆的是,系統(tǒng)能處理復(fù)雜物理場(chǎng)景:沖浪視頻中,水花飛濺的軌跡與沖浪者動(dòng)作形成自然互動(dòng),這種動(dòng)態(tài)效果在傳統(tǒng)圖形引擎中往往需要大量手動(dòng)調(diào)試。
在場(chǎng)景構(gòu)建方面,該工具展現(xiàn)出驚人的多樣性。用戶既能用幾秒鐘創(chuàng)造出粘土風(fēng)格的賽博瓢蟲(chóng),也能復(fù)原1664年新阿姆斯特丹的港口景象——從帆船桅桿的紋理到NPC的服飾細(xì)節(jié)都栩栩如生。多人物場(chǎng)景測(cè)試中,系統(tǒng)同時(shí)渲染街道環(huán)境與往來(lái)人群,初步呈現(xiàn)出大型虛擬世界的架構(gòu)能力。某些實(shí)驗(yàn)作品甚至展現(xiàn)出電影級(jí)運(yùn)鏡:第一人稱飛行模擬器通過(guò)鏡頭晃動(dòng)與景深變化,成功營(yíng)造出高空俯沖的眩暈感。
盡管獲得廣泛好評(píng),但這項(xiàng)技術(shù)仍存在明顯局限。有用戶嘗試用CAD圖紙生成賽博飛機(jī)模型時(shí)發(fā)現(xiàn),系統(tǒng)對(duì)專業(yè)設(shè)計(jì)圖紙的解析能力不足,生成效果與預(yù)期存在差距。這種反饋恰恰印證了谷歌的研發(fā)策略——通過(guò)開(kāi)放實(shí)驗(yàn)原型收集真實(shí)用戶數(shù)據(jù),逐步優(yōu)化模型性能。正如某位體驗(yàn)者所言:"雖然現(xiàn)在粗糙得像未打磨的原石,但它確實(shí)打開(kāi)了通往新世界的大門(mén)。"
當(dāng)前版本已支持世界生成后的二次編輯功能。用戶可以在現(xiàn)有場(chǎng)景中添加新元素,或上傳真實(shí)照片進(jìn)行AI再創(chuàng)作,最終導(dǎo)出為視頻文件。這種迭代開(kāi)發(fā)模式讓虛擬世界構(gòu)建變得像搭積木般靈活,某位創(chuàng)作者甚至將《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》的經(jīng)典場(chǎng)景進(jìn)行了AI重構(gòu),引發(fā)網(wǎng)友熱議。











