索尼集團(tuán)近日公布的最新財(cái)報(bào)顯示,2025財(cái)年第三季度(10月至12月)經(jīng)營(yíng)利潤(rùn)達(dá)5150億日元(約合228.36億元人民幣),同比增長(zhǎng)22%,遠(yuǎn)超市場(chǎng)預(yù)期;凈利潤(rùn)為3773億日元(約合167.3億元人民幣),同比增長(zhǎng)11%。銷(xiāo)售額同比增長(zhǎng)1%至3.71萬(wàn)億日元(約合1645.05億元人民幣)。基于強(qiáng)勁表現(xiàn),公司上調(diào)全年經(jīng)營(yíng)利潤(rùn)預(yù)期至1.54萬(wàn)億日元,較此前預(yù)測(cè)的1.43萬(wàn)億日元增加近千億日元。
財(cái)報(bào)發(fā)布后,索尼在東京證券交易所的股價(jià)一度飆升6%,創(chuàng)下自2024年11月以來(lái)的最大單日漲幅。市場(chǎng)分析認(rèn)為,游戲與半導(dǎo)體業(yè)務(wù)的雙重驅(qū)動(dòng)是業(yè)績(jī)超預(yù)期的關(guān)鍵因素。游戲業(yè)務(wù)方面,第三方大作《戰(zhàn)地6》《使命召喚:黑色行動(dòng)7》與自研游戲《羊蹄山之魂》的暢銷(xiāo)推動(dòng)軟件銷(xiāo)量突破9720萬(wàn)份,PlayStation 5主機(jī)單季度銷(xiāo)量達(dá)800萬(wàn)臺(tái)。不過(guò),索尼同時(shí)指出,硬件成本上升導(dǎo)致游戲與網(wǎng)絡(luò)服務(wù)部門(mén)的利潤(rùn)率有所承壓。
半導(dǎo)體業(yè)務(wù)成為另一增長(zhǎng)引擎。圖像傳感器部門(mén)營(yíng)收同比激增約20%,主要得益于移動(dòng)設(shè)備銷(xiāo)量增長(zhǎng)。索尼透露,其傳感器已廣泛應(yīng)用于智能手機(jī)、安防監(jiān)控等領(lǐng)域,其中高端CMOS傳感器市場(chǎng)份額持續(xù)擴(kuò)大。但公司警告稱(chēng),全球內(nèi)存芯片短缺可能迫使智能手機(jī)廠(chǎng)商削減訂單或調(diào)整產(chǎn)品配置,這一風(fēng)險(xiǎn)或?qū)ξ磥?lái)業(yè)務(wù)構(gòu)成挑戰(zhàn)。
音樂(lè)業(yè)務(wù)延續(xù)穩(wěn)健表現(xiàn),流媒體訂閱收入與線(xiàn)下演出活動(dòng)形成互補(bǔ)。索尼強(qiáng)調(diào),旗下音樂(lè)庫(kù)的多元化運(yùn)營(yíng)策略有效抵御了行業(yè)波動(dòng),部分熱門(mén)歌曲的版權(quán)收入顯著增長(zhǎng)。半導(dǎo)體業(yè)務(wù)還受益于蘋(píng)果iPhone的強(qiáng)勁需求,作為主要供應(yīng)商之一,索尼的訂單量保持高位。
東洋證券分析師安田英樹(shù)指出,在DRAM等零部件漲價(jià)導(dǎo)致科技股普遍承壓的背景下,索尼的財(cái)報(bào)為市場(chǎng)注入信心。他特別提到,公司通過(guò)內(nèi)容生態(tài)與硬件業(yè)務(wù)的平衡發(fā)展,成功化解了成本壓力,而上調(diào)業(yè)績(jī)預(yù)期的舉動(dòng)進(jìn)一步強(qiáng)化了投資者信心。
為優(yōu)化業(yè)務(wù)結(jié)構(gòu),索尼正逐步降低對(duì)低利潤(rùn)率硬件的依賴(lài)。首席執(zhí)行官十時(shí)裕樹(shù)透露,公司可能繼續(xù)推進(jìn)業(yè)務(wù)重組。此前,索尼已宣布將電視業(yè)務(wù)剝離至由香港TCL電子控股的合資公司,該交易預(yù)計(jì)于2026年4月完成。此舉被視為索尼聚焦高附加值領(lǐng)域的戰(zhàn)略舉措,旨在通過(guò)輕資產(chǎn)模式提升整體盈利能力。










