德國知名科技媒體ComputerBase近期開展了一項引人矚目的圖像質量對比測試,聚焦于英偉達DLSS 4.5、AMD FSR 4(Redstone)以及基于TAA原生渲染技術,通過6款熱門游戲進行盲測,吸引了眾多玩家的關注。
此次測試收集了總計6747張投票,結果呈現出一邊倒的態勢。英偉達的DLSS 4.5憑借48.2%的得票率脫穎而出,一舉奪得冠軍寶座。原生渲染技術以24%的得票率位居次席,而AMD的FSR 4僅獲得15%的選票,排名第三。這一數據清晰地表明,在眾多玩家心中,DLSS 4.5在圖像質量方面具有顯著優勢。
在具體的游戲表現上,DLSS 4.5在多數游戲中都展現出了強大的統治力。在《幸福工廠》中,它的優勢尤為突出,獲得了高達60.9%的選票,幾乎占據了三分之二的票數。在《地平線:西之絕境》里,它也收獲了56.3%的高支持率,進一步鞏固了其領先地位。即便是在競爭異常激烈的《賽博朋克2077》中,DLSS 4.5依然以34.4%的得票率險勝原生渲染的32.4%,成功捍衛了自己的優勢。
與DLSS 4.5的出色表現形成鮮明對比的是,AMD的FSR 4在此次測試中表現不盡如人意。它沒有在任何一款游戲中獲得第一名,甚至在所有游戲中都未能超越原生渲染。在《最后生還者Part II》中,FSR 4的表現最為接近原生渲染,獲得了25.3%的選票,但依然略低于原生渲染的25.9%,未能實現反超。
值得一提的是,此次測試中約有12.8%的參與者表示無法區分DLSS、FSR和原生渲染之間的差異。這一現象說明目前的超分技術已經達到了較高的水準,能夠為玩家提供較為接近的視覺體驗。然而,即便如此,大多數用戶還是明確地表達了對DLSS 4.5的偏愛,甚至超過了對原生渲染的喜愛。









