游戲開發者大會(GDC)即將在舊金山拉開帷幕,蘋果公司計劃在此次盛會上連辦三場專場演講,全面展現其推進游戲生態布局的決心。為吸引更多頂級開發者加入,蘋果精心設計了三大核心議題,涵蓋底層硬件、旗艦游戲移植以及App Store分發策略。
首場演講定于當地時間3月11日上午10點10分舉行,主題為“專為游戲打造:探索面向游戲開發者的蘋果軟硬件”。蘋果專家Allan Schafer等人將深入解析統一架構與系統功能,幫助開發者了解如何利用蘋果的技術工具,在包括Vision OS在內的整個生態系統中高效構建游戲。這一環節旨在提升游戲運行性能,打造無縫連接的游玩體驗。
第二場演講將于當天11點30分登場,聚焦旗艦游戲移植領域。CD Projekt Red的開發人員Oleg Shatulo和Pawel Sasko將與蘋果代表共同揭秘《賽博朋克2077》移植至Mac的幕后過程。團隊將詳細復盤利用蘋果軟硬件及開發工具完成這一龐大工程的技術路徑,為其他3A大作的跨平臺開發提供參考。
最后一場演講定于下午12點45分開始,主題為“在App Store上最大化你的游戲潛力”。Black Salt Games首席執行官Nadia Thorne將與蘋果團隊同臺,分享其獲獎游戲《漁帆暗涌》在蘋果平臺取得商業成功的實戰經驗。這場演講將聚焦市場營銷與商業變現,指導開發者掌握游戲上架與推廣的最佳實踐。











