
加州爾灣 —— Razer(雷蛇),全球領先的玩家生活方式潮流品牌(以下簡稱“雷蛇”),在 GDC(游戲開發者大會)游戲節的新聞與演示舞臺上舉辦了"未來游戲生態"主題展示活動,重點介紹了一套涵蓋軟件、硬件和全維度多感官沉浸式體驗的 AI 驅動游戲開發基礎設施。
鑒于全球游戲市場預計到 2028 年將攀升至2065 億美元,全球玩家近 40 億,游戲工作室正利各大游戲工作室正借助AI加快開發進程,同時保障游戲的發布質量與更新速度。雷蛇在 2026 年 GDC 大會上的展示聚焦于三項新的解決方案,既讓創作者牢牢掌握主導權,又能全方位打通游戲開發流程中的各類痛點:
雷蛇 AVA 新增智能體核心能力,可將用戶需求轉化為跨應用、服務和設備的目標驅動型多步驟工作流。
雷蛇 QA Companion-AI - 全新實現零集成、視覺化質量檢測,支持漏洞自動檢測、復現步驟生成及創建AI測試用例。
雷蛇自適應沉浸式體驗提供了一個智能多感官運行時系統,將開發者設計的特效與實時自適應觸覺、燈光和音頻相融合。
"AI 應該增強而非取代人類的創造力。這一理念貫穿了我們在硬件、軟件及服務全領域的研發工作,"雷蛇軟件副總裁 Quyen Quach 表示。"我們打造的人工智能實用工具,讓開發者始終掌握開發主導權,助力團隊從創意構思到落地實現的全流程提速,同時保留讓游戲深入人心的匠心創作。從智能體式助手,到零門檻的QA,再到自適應多感官沉浸式體驗,我們的目標十分明確:幫助游戲工作室加快開發速度、擴大測試覆蓋范圍,為玩家帶來更豐富、更具吸引力的游戲體驗。"
以上三大核心技術,充分彰顯了雷蛇致力于打造覆蓋硬件、軟件、服務的全維度游戲基礎設施,為玩家構建沉浸式游戲生態的長期承諾。
雷蛇 AVA:從 AI 游戲副駕到代理型桌面伴侶
雷蛇 AVA 最初以 AVA 項目之名于 2025 年首次亮相,后在 2026 年國際消費電子展上以 5.5 英寸 3D 全息動態桌面助手的形態正式發布。如今,該產品再度升級,成為功能更強大的AI助手,能夠理解用戶目標、規劃任務流程,并跨用戶的各類應用、服務及設備執行操作。
在 2026 年游戲開發者大會上,雷蛇 AVA 推出全新升級的智能體系統,可將用戶需求轉化為結構化的多步驟工作流,實現從簡單的語音對話回復到真正的任務完成的體驗升級。這一升級讓 AVA 從被動響應式助手,轉變為適用于專業開發者、普通游戲玩家等所有用戶的實用型日常AI助手。
其核心功能包括:
搭載全新雷蛇推理控制平臺:可在本地模型與云端模型間智能分配請求,實現更低延遲、更流暢的多步驟任務銜接,即便任務復雜度提升,也能保障高效執行;
第三方應用程序和服務集成: 可對接各類支持的服務、聊天平臺和應用程序(如 Spotify)對接,代用戶執行操作,同時提供實時的助手互動反饋;
智能體式工作流: 可自主規劃并執行多步驟任務,跨互聯工具將用戶需求落地為實際結果;
助手間協同功能:支持智能體間的互聯互通,多名雷蛇 AVA 助手可跨用戶協同完成端到端任務,包括會議時間提議、日程預約及行程確認等。
雷蛇 AVA 可包攬各類設置、協調等日常繁瑣工作,化身為實用的智能助手,讓用戶有更多時間專注于核心事務。
目前,雷蛇Cortex已開放雷蛇 AVA 測試版的注冊通道,2026 年第二季度將向選定用戶陸續發放提前體驗邀請。
雷蛇 QA Companion-AI:適配現代開發流程的零集成QA方案

雷蛇QA Companion-AI于 2025 年游戲開發者大會首次推出,本次迎來重大更新,進一步降低工作流操作門檻,為現代游戲開發流程擴大自動化測試覆蓋范圍。該方案新增零集成及視覺化測試功能,無需開發工具包、插件及代碼修改,即可直接融入游戲工作室現有的QA工作流。
這些新功能通過提升自動化程度、改進報告完整性以及減少測試人員的人工操作,加速了 QA 工作流程。在原有功能基礎上, QA Companion-AI 可分析游戲實機畫面、標記視覺類漏洞、自動生成附帶視頻的完整漏洞報告,本次更新后,每份報告均將同步附上漏洞復現步驟。此外,該工具還能根據用戶指令或游戲設計文檔生成測試用例;同時,雷蛇正研發人工智能游戲智能體,未來可自動執行選定測試用例并反饋測試通過 / 失敗結果。上述全新功能,助力游戲工作室在不損失檢測準確性、監管力度及創意設計的前提下,實現QA流程的全面提速。
其核心升級點包括:
零集成部署: 開箱即用,無需 SDK、插件或代碼更改。
AI 測試用例生成: 根據測試人員的提示或可選的 GDD 輸入,生成功能性測試、負面性測試和邊界性測試用例,全程僅需數分鐘,并可適應不同游戲。
視覺化漏洞檢測:導入游戲實機畫面,自動識別物理碰撞、渲染、動畫等各類視覺問題,生成附帶復現步驟及視頻的完整漏洞報告;
AI 游戲測試智能體: 自主的、感知游戲玩法的智能體,能夠執行選定的測試用例,適配游戲設計的實時調整,并返回通過或失敗的摘要,無需編寫腳本。
輕松上手: 簡單的流程,一次性安裝橋接應用,無第三方軟件依賴。
通過自動化重復性測試和報告工作,QA Companion-AI 擴大了測試覆蓋范圍,加速了 QA 周期,并使測試人員能夠專注于更有價值的、以玩家體驗為核心的測試。
雷蛇自適應沉浸式體驗技術:打造多感官游戲體驗新標桿

雷蛇自適應沉浸式體驗技術 是一個新的多感官運行時環境,將即插即用的特效庫與運行時動態生成的環境觸覺反饋、燈光效果相結合。該技術可將集成與調試時間縮短至短短 3 天,為游戲開發者提供更高效、更統一的多感官體驗實現方案,且無需增加額外的制作成本。
作為雷蛇 WYVRN 開發者生態系統的一部分,自適應沉浸式體驗引入了一層自適應沉浸式引擎,與開發者設計的特效協同工作。該運行時系統能實時解析游戲內的音頻及視覺信號,將場景化的環境基礎效果與開發者精心打造的專屬特效融合,以保持沉浸感的平衡、響應迅速,并在游戲過程中保持一致。該技術基于雷蛇的多感官技術體系打造,包括雷蛇 Sensa HD 觸覺技術、雷蛇 Chroma RGB 和 THX 空間音頻+,在提升游戲體驗的同時,不影響工作室的創作意圖。
此外,自適應沉浸式體驗技術還引入了動態觸覺反饋功能,它將開發者創作的 Sensa HD 觸覺特效與"音頻轉觸覺"反饋引擎深度融合。該引擎可將游戲內的音頻信號實時轉化為觸覺反饋,兩大系統協同作用,讓開發者打造的核心游戲場景與游戲中的環境場景,都能呈現更豐富、更統一的觸覺體驗。
其核心功能包括:
實時動態生成特效:可以自動生成自適應的環境觸覺反饋及燈光效果,減少了手動腳本編寫和邊緣情況調試工作,同時保障開發者設計的特效處于核心地位;
即插即用特效庫:內置經過多款已上線游戲驗證的專業觸覺反饋及幻彩燈光特效庫,且與 Unity、虛幻引擎完全兼容;
原生 Wwise 集成:將 Sensa HD 觸覺和 THX 空間音頻+ 直接集成到成熟的 Wwise 音頻工作流中,實現無縫采用。
通過對燈光、觸覺反饋及音頻效果的實時智能適配,雷蛇自適應沉浸式體驗技術為開發者提供了更高效、更具擴展性的方案,可在任意游戲產品中實現統一的多感官沉浸式體驗,同時為未來打造更豐富、更具表現力的游戲體驗奠定技術基礎。
雷蛇自適應沉浸式體驗技術將從 2026 年第一季度開始分階段推出。
邂逅雷蛇打造的游戲未來:2026 年游戲開發者大會上,AI賦能創意
游戲開發者大會是各類全新交互形式的誕生地。在本次雷蛇展區,參會者可現場體驗雷蛇 AVA、QA Companion-AI及自適應沉浸式體驗技術的演示、技術深度解析與實際操作環節,一站式感受AI助手、零集成QA及自適應多感官沉浸式體驗的前沿科技。











