游戲科學(xué)公司近日通過(guò)一段特別的視頻,向玩家們送上了新春祝福。這段視頻雖以《黑神話:鐘馗》為名,卻并未展示實(shí)際游戲內(nèi)容,而是以別出心裁的方式,為馬年春節(jié)增添了一抹獨(dú)特的文化色彩。
作為《黑神話:悟空》的續(xù)作計(jì)劃,《黑神話:鐘馗》自去年科隆游戲展首次亮相以來(lái),便引發(fā)了廣泛關(guān)注。該游戲以中國(guó)傳統(tǒng)文化中的捉鬼天師鐘馗為核心角色,旨在打造一款兼具動(dòng)作與角色扮演元素的單機(jī)游戲。此次發(fā)布的視頻雖無(wú)戰(zhàn)斗場(chǎng)景或玩法演示,卻通過(guò)精心設(shè)計(jì)的畫面與氛圍,展現(xiàn)了制作團(tuán)隊(duì)對(duì)游戲世界的獨(dú)特理解。
視頻中,游戲科學(xué)創(chuàng)始人馮驥以幽默的方式回應(yīng)了外界猜測(cè)。他坦言,這段拜年短片與游戲?qū)嶋H開發(fā)進(jìn)度無(wú)關(guān),既沒有操作演示,也未涉及核心玩法,甚至鐘馗本人都未現(xiàn)身。這種“反套路”的呈現(xiàn)方式,反而激發(fā)了玩家對(duì)項(xiàng)目真實(shí)進(jìn)展的好奇心。
據(jù)制作團(tuán)隊(duì)透露,《黑神話:鐘馗》的創(chuàng)意源于對(duì)傳統(tǒng)敘事的大膽突破。在完成《黑神話:悟空》的天命人篇章后,團(tuán)隊(duì)希望探索更具差異化的游戲體驗(yàn),通過(guò)引入全新世界觀與敘事手法,為玩家?guī)?lái)耳目一新的感受。這種創(chuàng)作理念在視頻中得到了隱晦體現(xiàn)——詭譎的畫面風(fēng)格與溫馨的節(jié)日氛圍形成微妙反差,恰如馮驥所言“驚喜中混合怪異,溫馨里帶著獵奇”。
盡管視頻內(nèi)容有限,但多個(gè)細(xì)節(jié)暗示項(xiàng)目正在穩(wěn)步推進(jìn)。例如,場(chǎng)景設(shè)計(jì)中對(duì)傳統(tǒng)建筑元素的現(xiàn)代化重構(gòu),人物造型中對(duì)民間藝術(shù)的創(chuàng)新演繹,均展現(xiàn)出制作團(tuán)隊(duì)深厚的文化積淀與藝術(shù)追求。有分析認(rèn)為,這種“留白式”宣傳策略,既避免了過(guò)早暴露核心設(shè)計(jì),又維持了項(xiàng)目的熱度與神秘感。
值得注意的是,游戲科學(xué)此次選擇在春節(jié)期間發(fā)布視頻,或許暗含特殊寓意。鐘馗作為民間信仰中驅(qū)邪納福的象征,與春節(jié)的吉祥主題形成巧妙呼應(yīng)。這種文化符號(hào)的運(yùn)用,不僅強(qiáng)化了游戲的東方美學(xué)特質(zhì),也為后續(xù)營(yíng)銷活動(dòng)埋下了伏筆。據(jù)內(nèi)部人士透露,更多實(shí)質(zhì)性內(nèi)容可能會(huì)在8月20日這個(gè)具有紀(jì)念意義的日期公布,屆時(shí)玩家或?qū)⒁欢苗娯傅恼嫒荨?/p>









