一場聚焦人形機器人領域的全球性自由格斗賽事即將拉開帷幕。眾擎機器人近日宣布正式啟動URKL(全球人形機器人自由格斗聯賽),這項賽事被定位為全球首個專注于人形機器人商業化自由格斗的競技平臺,旨在通過高強度對抗推動機器人核心技術的突破。
據賽事主辦方介紹,URKL聯賽將持續十個月,從2月延續至12月。比賽以眾擎自主研發的T800人形機器人作為標準競技載體,該機型身高1.73米、體重75公斤,具備模塊化設計特點。賽事面向全球高校、科研機構及企業開放報名,最終奪冠團隊將獲得一條重達10公斤的純金腰帶,按當前市場估值約合1000萬元人民幣。
眾擎機器人創始人趙同陽在社交平臺透露,賽事設計靈感源自F1賽車與NBA等頂級職業聯賽。他認為通過標準化競技平臺,可以加速機器人運動控制、平衡算法、感知決策等關鍵技術的迭代速度。這種"以賽促研"的模式,既能檢驗現有技術瓶頸,又能為工程師提供真實場景下的優化方向。
行業專家指出,格斗競技本質上是技術驗證的極端場景。搏擊類運動對機器人的動態平衡、關節協調性、抗沖擊能力構成全方位考驗。某機器人企業技術總監表示:"在高速對抗中,任何微小的算法缺陷都會被放大,這種壓力測試比實驗室環境更有效。"
國內機器人企業近年頻繁展示格斗表演引發關注。2025年初,宇樹科技曾舉辦非專業選手操控的機甲格斗賽,暴露出AI語音響應延遲等技術問題。同年末發布的H2人形機器人對抗測試視頻中,1.8米高的機器人完成凌空回旋踢等高難度動作,展現出顯著的動態平衡進步,但業內人士指出這類展示仍停留在技術驗證階段。
針對"娛樂化"質疑,趙同陽強調URKL聯賽具有明確產業導向。賽事設置的技術轉化機制,要求參賽團隊提交可落地的應用方案。他特別提到:"格斗中形成的抗沖擊技術,可直接應用于安保機器人開發,保護人類生命安全是首要轉化方向。"這種技術降維應用思路,得到多位行業研究者認可。
據技術白皮書披露,URKL聯賽將建立三維評估體系:30%權重分配給格斗勝率,40%考察技術原創性,剩余30%評估商業化潛力。這種評分機制旨在平衡競技表現與技術價值,避免單純追求視覺效果。主辦方透露,已有來自12個國家的37支團隊提交參賽方案,其中不乏攜帶新型動力系統的挑戰者。
隨著賽事籌備進入沖刺階段,機器人格斗的技術倫理討論持續升溫。有學者擔憂高強度對抗可能加速軍用化進程,對此趙同陽回應稱:"所有參賽機型必須通過安全認證,攻擊模塊采用可拆卸設計,賽事全程接受技術倫理委員會監督。"這種保障措施能否平息爭議,仍有待觀察。











