字節跳動旗下 PICO-XR 正式對外披露了下一代空間操作系統 PICO OS 6 的核心架構與功能特性,同時宣布將于 2026 年推出搭載該系統的全新 XR 旗艦設備。此次系統升級被定義為“底層重構”,旨在解決 XR 領域長期存在的生產力效率與沉浸式體驗割裂問題,通過系統級創新實現 2D 應用、3D 內容、虛擬環境與物理現實的深度融合。
在交互體驗層面,PICO OS 6 引入了空間多任務處理能力,用戶可同時操作復雜 3D 建模工具與瀏覽器等 2D 應用,并將內容以懸浮窗口形式投射至實體桌面。系統支持眼動追蹤、手勢識別、手柄操作及鍵鼠輸入等多元化交互方式,滿足不同場景下的操作需求。開發者生態方面,PICO 同步推出 Spatial SDK 開發套件,提供基于 Kotlin 語言與聲明式 UI 框架的開發工具,開發者可通過桌面端模擬器在無需頭顯設備的情況下完成應用設計與測試,目前相關開發工具已上線官方開發者平臺。
硬件層面,PICO 公布了內部代號為 Project Swan 的旗艦 XR 設備關鍵參數。該設備搭載新一代 MicroOLED 顯示屏,像素密度接近 4000PPI,約為智能手機屏幕的 9 倍;光學系統實現平均 40PPD 分辨率,中心區域最優值超過 45PPD。為提升系統響應速度,PICO 自研混合現實芯片集成多模態計算單元,通過芯片級感知引擎實現傳感器數據低延遲融合,將端到端延遲壓縮至 12 毫秒,同時支持超高畫質渲染、精準空間定位與穩定眼手追蹤功能。
性能優化方面,Project Swan 采用雙芯片協同架構,自研芯片與旗艦級處理器配合工作,使 CPU 與 GPU 性能較前代提升超 100%。該設備兼容空間應用、OpenXR、WebXR、安卓應用及 PC VR 串流等多種內容形態,覆蓋從生產力工具到娛樂應用的廣泛場景。目前,PICO 已啟動「全球先鋒體驗計劃」,面向全球用戶招募封閉測試參與者,提前體驗新系統與硬件設備的創新功能。








