光榮特庫摩近日宣布,自4月1日起將啟動新一輪組織架構(gòu)與人事調(diào)整,旗下子公司Team NINJA與GUST品牌將迎來重大變動。此次調(diào)整旨在深化跨部門協(xié)作,優(yōu)化資源配置,以應(yīng)對日益多元化的游戲開發(fā)需求。
原Team NINJA第1部門將整體并入GUST品牌,更名為“GUST第2部門”,并由原負(fù)責(zé)人作田泰紀(jì)繼續(xù)執(zhí)掌。該部門此前以運營型作品開發(fā)為主,代表作包括《DOAXVV》,并與GUST聯(lián)合打造了《蕾斯萊莉婭娜的煉金工房》。此次整合被視為雙方長期合作的自然延伸,未來GUST旗下《煉金工房》系列有望引入Team NINJA在角色動作表現(xiàn)領(lǐng)域的技術(shù)積累,為作品注入更動態(tài)的視覺體驗。
剩余的Team NINJA第2部門則將拆分為雙部門體制。該部門由柴田剛平領(lǐng)導(dǎo),曾主導(dǎo)《仁王》《忍者龍劍傳》《臥龍》《浪人崛起》等動作游戲開發(fā)。調(diào)整后,柴田剛平將擔(dān)任新第一部門負(fù)責(zé)人,具體第二部門的人員構(gòu)成與職能尚未公開。此次拆分被解讀為光榮特庫摩強化動作游戲領(lǐng)域?qū)I(yè)分工的戰(zhàn)略舉措,旨在通過更精細(xì)化的團(tuán)隊管理提升開發(fā)效率。
業(yè)內(nèi)分析認(rèn)為,光榮特庫摩此次調(diào)整反映了當(dāng)前游戲行業(yè)對跨領(lǐng)域技術(shù)融合與專業(yè)化開發(fā)的雙重需求。通過整合Team NINJA的動作設(shè)計專長與GUST的RPG開發(fā)經(jīng)驗,公司或能在角色扮演與動作游戲細(xì)分市場形成差異化競爭力。目前,官方尚未公布調(diào)整后的具體項目規(guī)劃,但市場普遍期待新架構(gòu)下能誕生更多創(chuàng)新作品。








