索尼集團最新公布的財報顯示,其在2025財年第三季度(截至12月的三個月)交出了一份亮眼的成績單。經營利潤達到5150億日元,按當前匯率換算約為228.36億元人民幣,同比增長22%,超出市場分析師的預期。凈利潤為3773億日元,約合167.3億元人民幣,同比增長11%。銷售額增長1%,達到3.71萬億日元,約合1645.05億元人民幣。基于第三季度的良好表現,索尼上調了全年經營利潤預期,從之前的1.43萬億日元提升至1.54萬億日元。
財報發布后,索尼在東京證券交易所的股價迅速作出反應,最高漲幅達到6%,創下自去年11月以來的最大單日漲幅。這一積極的市場反應,反映出投資者對索尼業績的認可。
游戲業務成為索尼本季度增長的重要引擎。外部發行商推出的《戰地6》《使命召喚:黑色行動7》,以及索尼自主研發的《羊蹄山之魂》等多款熱門游戲,推動了PlayStation業務的顯著增長。數據顯示,索尼游戲軟件銷量升至9720萬份,旗艦產品PlayStation 5在此期間的銷量達到800萬臺。然而,索尼也指出,由于硬件成本的上升,游戲與網絡業務部門的盈利能力受到一定影響。
音樂業務同樣為索尼的營收增長提供了有力支持。穩定的音樂流媒體收入,以及相關線下演出活動的持續開展,使得索尼在音樂領域的表現穩健。圖像傳感器部門在第三財季也表現出色,營收同比大幅增長約20%。索尼表示,這一增長主要得益于移動產品銷量的提升。不過,全球內存短缺問題給該業務的前景蒙上了一層陰影,智能手機廠商因內存短缺不得不下調銷量預期或調整產品規格。
東洋證券分析師安田英樹對索尼的財報給予了積極評價。他指出,在市場普遍擔憂DRAM等零部件價格上漲推高成本、索尼股價持續低迷的背景下,這份財報無疑給市場帶來了驚喜。音樂和游戲業務的穩健表現,以及半導體業務受益于iPhone熱銷,都為索尼的業績增長提供了支撐。此次上調業績預期,也向投資者傳遞了強烈的積極信號。
面對內存芯片供應危機帶來的挑戰,索尼憑借豐富的內容業務矩陣成功抵消了部分壓力。內存芯片供應緊張導致數碼相機、智能手機、游戲機等全品類產品的生產成本上升,企業利潤率受到擠壓。然而,索尼在游戲和音樂等領域的內容優勢,使其能夠在一定程度上緩解成本壓力。
索尼還在積極調整業務結構,降低對低利潤率硬件業務的依賴。索尼首席執行官十時裕樹表示,公司可能會對業務組合進行進一步重組。上個月,索尼宣布了一項重要交易,自明年4月起,將旗下包含Bravia品牌在內的電視業務剝離,注入一家由香港TCL電子控股有限公司控股的合資企業。這一舉措顯示出索尼在業務優化方面的決心。









