網易最新發布的財報顯示,其在2025年第四季度及全年均取得了穩健的財務表現。第四季度營收達到275億元,全年營收總額攀升至1126億元,歸母凈利潤同比增長13.8%,達到338億元。這一成績的取得,與網易在AI技術應用和海外市場拓展等方面的持續投入密不可分。
在財報電話會議上,網易管理層圍繞公司核心戰略進行了深入闡述。CEO丁磊指出,AI技術的引入正在重塑游戲行業的競爭格局。雖然AI降低了游戲制作的準入門檻,使得更多參與者能夠進入市場,但同時也提高了頭部產品成功的難度。他強調,商業化大作的核心競爭力已從單純的產能優勢轉變為整合能力,即如何將AI技術與復雜的游戲數值體系、長線的經濟系統以及深度的社交生態有機結合。
丁磊進一步解釋,這種整合能力需要深厚的設計底蘊和運營經驗作為支撐,是缺乏積累的新進入者難以在短期內復制的。網易正致力于打造最懂游戲的AI專家,而非盲目追求通用大模型的研發。他認為,在垂直領域,高質量的私有數據比算力更為重要,而應用場景的適配性則比參數規模更為關鍵。
為了鞏固這一優勢,網易計劃在垂類模型、AI原生玩法及人才梯隊建設上繼續保持高強度投入。據介紹,2025年網易已全面深化AI技術在游戲開發中的應用,AI原生管線在多個關鍵環節實現大規模部署,部分環節的效能提升高達300%。這一技術革新不僅提高了開發效率,也為游戲內容的創新提供了更多可能。
網易還在AI原生玩法方面取得了突破性進展。公司首創并規模化應用了一系列基于AI技術的新玩法,這些玩法已成功落地于多款旗艦產品中,為玩家帶來了全新的游戲體驗。通過AI技術的深度融合,網易正逐步構建起自身在游戲行業的差異化競爭優勢。








