游戲科學(xué)首席執(zhí)行官馮驥近日公開評價字節(jié)跳動最新發(fā)布的Seedance 2.0技術(shù),稱其在多模態(tài)信息整合領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)了突破性進展。這項人工智能技術(shù)展現(xiàn)出的跨模態(tài)理解能力,令這位資深游戲開發(fā)者深感震撼,他特別指出該系統(tǒng)對視頻生成邏輯的重構(gòu)將徹底改變內(nèi)容產(chǎn)業(yè)生態(tài)。
據(jù)馮驥分析,隨著AI視頻生成技術(shù)的成熟,傳統(tǒng)影視制作中的人力成本占比將大幅下降,內(nèi)容生產(chǎn)將逐漸趨近于算力消耗的邊際成本。這種轉(zhuǎn)變將引發(fā)內(nèi)容市場的結(jié)構(gòu)性變革,既可能導(dǎo)致優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的指數(shù)級增長,也可能引發(fā)信息過載帶來的信任危機。他特別強調(diào),當(dāng)前技術(shù)環(huán)境下,虛假視頻的鑒別難度將顯著提升,這對社會信息甄別機制構(gòu)成嚴(yán)峻挑戰(zhàn)。
在談及技術(shù)倫理時,這位行業(yè)專家表現(xiàn)出審慎的樂觀態(tài)度。他欣慰地指出,Seedance 2.0的研發(fā)主體來自中國團隊,這為國內(nèi)在AI內(nèi)容治理領(lǐng)域爭取到重要先機。馮驥同時提醒,技術(shù)中立原則下,如何建立有效的內(nèi)容溯源機制和數(shù)字版權(quán)保護體系,將成為行業(yè)亟待解決的關(guān)鍵問題。他建議相關(guān)企業(yè)應(yīng)未雨綢繆,在技術(shù)創(chuàng)新的同時構(gòu)建完善的內(nèi)容審核框架。









