2026年央視春晚舞臺上,機器人成為當之無愧的“頂流”。從武術表演到歌舞互動,從精細操作到群體協同,多家中國機器人企業攜最新技術亮相,為全球觀眾帶來一場科技與藝術交融的視覺盛宴。這場演出不僅刷新了多項技術紀錄,更推動相關產品銷量在播出后數小時內激增,引發市場對機器人產業的廣泛關注。
宇樹科技第三次登上春晚舞臺,其G1與H2人形機器人完成了全球首次全自主集群武術表演《武BOT》。表演中,機器人團隊以4米/秒的速度完成快速跑位,同步誤差控制在毫秒級。更令人驚嘆的是,它們實現了連續花式翻桌跑酷、彈射空翻超3米、單腳連續空翻接蹬墻后空翻等高難度動作,其中“Airflare大回旋七周半”更是創下人形機器人運動極限。技術團隊透露,表演中搭載的全新自研靈巧手可實現武術道具的秒級更換,結合3D激光雷達與AI融合定位算法,確保機器人在劇烈運動中仍能精準定位。
松延動力則展示了仿生機器人技術的突破。其雙足人形機器人與仿生機器人與藝術家蔡明合作,通過近乎真人的面部表情和流暢動作完成表演。為適應春晚復雜調度,團隊在一個月內完成全產品矩陣的技術迭代。值得注意的是,該企業已將仿生人臉技術應用于商業導覽等場景,此次參演被視為推動機器人進入家庭消費市場的重要嘗試。
魔法原子在主會場與分會場同步發力。六臺MagicBot Z1人形機器人與易烊千璽等藝人同臺演繹《智造未來》,展示出自然的人機互動能力;宜賓分會場中,上百臺四足機器人化身“機器熊貓”,通過群體智能控制完成大型表演。技術團隊介紹,這些機器人需同時滿足外觀擬真與動態協同要求,對產品一致性和控制架構提出極高挑戰。
銀河通用的“小蓋”機器人則聚焦生活服務場景。從盤核桃、撿玻璃碎片到疊衣服、串烤腸,其端到端自主感知系統展現出強大的環境適應能力。以盤核桃為例,機器人需在虛擬環境中訓練手部動作,再通過真實物體接觸積累“物理手感”,最終實現復雜操作。這種技術路徑突破了傳統預編程模式,為服務機器人商業化開辟新方向。
春晚效應迅速傳導至消費市場。京東平臺數據顯示,節目播出兩小時內機器人搜索量環比增長超300%,客服咨詢量激增460%,訂單量增長150%,覆蓋全國百余座城市。除夕當晚,多款“春晚同款”機器人上線即售罄,包括兩臺價值近63萬元的GALBOT通用機器人G1。行業分析師指出,這場科技盛宴不僅展示了中國機器人技術的領先地位,更通過高曝光度加速了消費者認知,為產業規模化發展奠定基礎。










