電影導(dǎo)演賈樟柯近日在社交平臺(tái)公開稱贊字節(jié)跳動(dòng)推出的Seedance 2.0技術(shù),直言其功能"確實(shí)厲害",并透露自己正計(jì)劃用該工具創(chuàng)作一部短片作品。這一表態(tài)引發(fā)業(yè)界對(duì)人工智能與電影創(chuàng)作關(guān)系的持續(xù)討論。
去年七月,賈樟柯在青蔥青年影展大師班活動(dòng)中曾深入剖析AI技術(shù)對(duì)傳統(tǒng)電影制作的影響。他指出,盡管人工智能的發(fā)展?jié)摿Σ豢晒懒浚娪芭臄z過程中特有的"游戲快感"是機(jī)器無法復(fù)制的。這位以《小武》《三峽好人》聞名的導(dǎo)演強(qiáng)調(diào),手工創(chuàng)作的生理需求與藝術(shù)創(chuàng)作的游戲本質(zhì),構(gòu)成了傳統(tǒng)電影制作不可替代的核心價(jià)值。
國(guó)際影壇對(duì)AI技術(shù)的態(tài)度呈現(xiàn)明顯分歧。好萊塢傳奇導(dǎo)演蒂姆·波頓公開表示,AI生成的藝術(shù)作品"令人不安",其機(jī)械化的創(chuàng)作模式與人類情感表達(dá)存在本質(zhì)差異。演員尼古拉斯·凱奇則從表演藝術(shù)角度提出警告,認(rèn)為依賴人工智能的表演方式將使演員陷入"死胡同",因?yàn)闄C(jī)器無法真正捕捉人類情感的復(fù)雜性。
部分電影人選擇積極擁抱技術(shù)變革。導(dǎo)演扎克·施奈德呼吁同行主動(dòng)適應(yīng)AI時(shí)代,認(rèn)為電影創(chuàng)作者應(yīng)當(dāng)"走進(jìn)場(chǎng)地"而非保持觀望態(tài)度。"星戰(zhàn)之父"喬治·盧卡斯預(yù)測(cè)AI技術(shù)將"不可避免"地融入電影制作流程,成為行業(yè)發(fā)展的新常態(tài)。曾以《泰坦尼克號(hào)》創(chuàng)造票房奇跡的詹姆斯·卡梅隆則計(jì)劃將AI應(yīng)用于敘事領(lǐng)域,試圖通過技術(shù)創(chuàng)新拓展故事講述的可能性邊界。
這場(chǎng)技術(shù)革命正在重塑電影工業(yè)的創(chuàng)作生態(tài)。從前期劇本開發(fā)到后期特效制作,人工智能的滲透程度持續(xù)加深。賈樟柯此次嘗試將AI工具應(yīng)用于短片創(chuàng)作,既體現(xiàn)了資深導(dǎo)演對(duì)新興技術(shù)的探索精神,也折射出整個(gè)行業(yè)在傳統(tǒng)與革新之間的持續(xù)博弈。











