近期,社交媒體上掀起了一股AI生成短片的熱潮,眾多用戶紛紛分享自己創(chuàng)作的電影感十足的視頻作品。這股熱潮的背后,是字節(jié)跳動(dòng)旗下新一代視頻生成大模型Seedance 2.0的正式內(nèi)測(cè)。這款被標(biāo)注為“中國(guó)自研”的模型,憑借其強(qiáng)大的實(shí)用性和創(chuàng)新性,不僅在國(guó)內(nèi)引起了廣泛關(guān)注,更在國(guó)際上收獲了贊譽(yù),就連特斯拉創(chuàng)始人馬斯克也在其社交平臺(tái)X上轉(zhuǎn)發(fā)評(píng)論相關(guān)推文,驚嘆于模型的發(fā)展速度之快。
Seedance 2.0的推出,標(biāo)志著AI視頻生成技術(shù)從技術(shù)演示階段正式邁入實(shí)用工具時(shí)代。該模型采用統(tǒng)一的多模態(tài)音視頻聯(lián)合生成架構(gòu),支持文字、圖片、音頻、視頻四種模態(tài)的輸入,集成了目前業(yè)界最全面的多模態(tài)內(nèi)容參考和編輯能力。與1.5版本相比,Seedance 2.0在生成質(zhì)量、物理準(zhǔn)確度、逼真度和可控性方面均實(shí)現(xiàn)了顯著提升,更加貼合工業(yè)級(jí)創(chuàng)作場(chǎng)景的需求。這一突破,有效解決了AI視頻生成長(zhǎng)期以來(lái)可用率低、落地性差的行業(yè)痛點(diǎn)。
AI影視制作公司好耶科技的創(chuàng)始人吳杰茜表示,Seedance 2.0的能力已處于全球AI視頻生成模型的第一梯隊(duì)。其之所以能夠快速出圈,除了營(yíng)銷助推外,更在于其顯著提升了視頻素材的可用率。此前,AI視頻生成行業(yè)的可用率平均水平僅約20%,創(chuàng)作者需要反復(fù)嘗試才能獲得可用素材,這種低效模式極大限制了AI視頻的商業(yè)化應(yīng)用。而Seedance 2.0的升級(jí),針對(duì)性地解決了這一問題,使得普通用戶只需輸入簡(jiǎn)單的文字描述,就能快速生成畫面流暢、音畫同步的短視頻;專業(yè)創(chuàng)作者則可通過(guò)上傳參考圖片、視頻片段等素材,精準(zhǔn)控制畫面構(gòu)圖、角色動(dòng)作和鏡頭語(yǔ)言,甚至能一次性生成多鏡頭連貫劇情短片。
在AI視頻生成領(lǐng)域,Seedance 2.0與OpenAI旗下的Sora是兩大標(biāo)桿產(chǎn)品。兩者均能實(shí)現(xiàn)“文生視頻”,但在技術(shù)路徑上各有側(cè)重。Sora采用極致算力與數(shù)據(jù)堆疊的實(shí)驗(yàn)室導(dǎo)向路線,優(yōu)勢(shì)在于超長(zhǎng)時(shí)長(zhǎng)、超高清畫質(zhì)的場(chǎng)景呈現(xiàn),最長(zhǎng)可生成1分鐘4K視頻,能還原復(fù)雜的物理世界場(chǎng)景和大規(guī)模人群互動(dòng)。然而,目前Sora僅處于實(shí)驗(yàn)室演示階段,未開放商用,且成本極高。相比之下,Seedance 2.0則采用雙分支擴(kuò)散變換器架構(gòu),平衡了專業(yè)效果、易用性與低成本,最長(zhǎng)可生成60秒2K視頻,原生支持廣播級(jí)畫質(zhì),能直接適配商用場(chǎng)景。
在核心性能指標(biāo)上,Seedance 2.0與Sora也各有千秋。Seedance 2.0側(cè)重音畫協(xié)同與角色一致性優(yōu)化,支持多語(yǔ)言唇形同步,能有效解決多鏡頭創(chuàng)作中角色面部、服飾細(xì)節(jié)漂移等行業(yè)痛點(diǎn),更適配商用創(chuàng)作的穩(wěn)定性需求。而Sora則在復(fù)雜物理場(chǎng)景還原、長(zhǎng)序列敘事連貫性上表現(xiàn)更突出,更擅長(zhǎng)呈現(xiàn)高難度物理動(dòng)態(tài)場(chǎng)景。Seedance 2.0在本土化適配和多模態(tài)交互方面也具備優(yōu)勢(shì),支持最多9張圖片、3段視頻和3段音頻的混合輸入,創(chuàng)作者可通過(guò)“@”符號(hào)精準(zhǔn)控制每個(gè)參考資源的作用,而Sora則僅支持圖、文兩種模態(tài)的輸入。
隨著AI視頻工具能力的不斷提升,其對(duì)于傳統(tǒng)影視制作行業(yè)的影響也日益顯著。多位行業(yè)專家和從業(yè)者認(rèn)為,Seedance 2.0這類AI視頻模型帶來(lái)的并非顛覆,而是賦能。它將淘汰低端重復(fù)勞動(dòng),但無(wú)法替代人類創(chuàng)意與審美判斷。對(duì)于短視頻行業(yè)而言,Seedance 2.0將加速行業(yè)的優(yōu)勝劣汰。一方面,依賴信息搬運(yùn)、簡(jiǎn)單剪輯、缺乏核心創(chuàng)意的短視頻賬號(hào)將面臨生存危機(jī);另一方面,具備創(chuàng)意能力的個(gè)人創(chuàng)作者和團(tuán)隊(duì)則能借助AI工具降低制作門檻,實(shí)現(xiàn)創(chuàng)意的快速落地。
然而,AI視頻技術(shù)的快速發(fā)展也帶來(lái)了新的挑戰(zhàn)。Seedance 2.0最初展示的真人肖像生成能力因高度逼真引發(fā)了風(fēng)險(xiǎn)擔(dān)憂。為應(yīng)對(duì)這一挑戰(zhàn),字節(jié)跳動(dòng)已緊急下線上傳真人照片生成視頻的相關(guān)功能。吳杰茜認(rèn)為,這一舉措是符合法律法規(guī)的硬性要求。隨著技術(shù)的不斷進(jìn)步,未來(lái)寫實(shí)類的AI真人短劇還會(huì)持續(xù)增加,行業(yè)的發(fā)展方向是改用AI合成真人風(fēng)格的人物,以平衡創(chuàng)意表達(dá)與風(fēng)險(xiǎn)防控。











